De Action TV is een gokkast van Maygay uit 1993, draaiend op M1 Video platform. Deze Action TV zit in het Vision kabinet en was erg gewild. We zoeken nog de orginele manual
SPELBESCHRIJVING
Action TV is een gokkast met 3 rollen basisspel en 4 vervolgspelen die op een monitor worden geshowed. Het benedenspel heeft een winplan voor 2- en 3-win combinaties, twee matrixen die gespeeld worden met behulp van subsymbolen op de rollen en een dubbel of niets gok. De 4 vervolgspelen zijn Scratch Card, Super Games, Poker en 21.
Scratch Card:
Kies het juiste vakje en win in SCRATCH CARD. Een hogere STATE betekend hogere priijzen. Speel STAKE 4, 8, 12 of 16. Kies een vak je door her drukken van PICK. Verplaats de pijl met de knoppen LINKS en RECHTS. De verborgen prijzen staan links naast de SCRATCH CARD matrix. Bij het onthullen van een prijsa krijgt u een nieuwe SCRATCH CARD matrix.
Super Game:
Dit is een kris/kras spel dat op STAKE 4, 8, 12 of 16 gespeeld kan worden. Een hogere Stake betekend hogere prijzen.
Poker:
Royal Flush – Vijf opeenvolgende kaarten van dezelfde soort, met een aas als hoogste
Running Flush – Vijf opeenvolgende kaartenvan dezelfde soort
Four of a Kind – Vier kaarten van dezelfde wwarde
Full House – Drie kaarten van dezelfde waarde plus 2 kaarten van dezelfde waarde
Flush – Vijf kaarten van dezelfde soort
Straight – Vijf opeenvolgende kaarten
Three of a Kind – Drie kaarten metdezelfde waarde
2 Pairs – Twee maal 2 kaarte nmet dezelfde waarde
Een hogere Stake betekend hogere prijzen.
21:
Bij 21 is het de bedoeling om een betere kaart combinatie te krijgen dan de dealer. Het spel kan gespeeld worden met inzet 4, 8, 12 of 16. Deze keuze kan nog gemaakt worden nadat de eerste kaart getoond is. Na het draaien van de eerste kaart is het niet meer mogelijk om een ander spel te spelen.
Inzet 4 wordt automatisch aangeboden indien er minder dan 8 punten op de SUPERMETER aanwezig zijn. Een spel wordt gestart door het drukken van de KAART knop onder de monitor.
Indien de speler kiest om te passen (bij 15 punten of meer) zal de DEALER kaarten krijgen en wordt het resultaat bepaald. De laatste kaartcombinatie blijft te zien op de monitor totdat een volgend 21 spel gestart wordt.
Wins worden als volgt uitbetaald:
Dichter bij 21 dan dealer: 2 * inzet
Vijf kaarten en minder of gelijk aan 21: 4 * inzet (niet bij 21 dealer)
Precies 21 en dealer geen 21: 4 * inzet
Indien een evenwaardige combinatie behaald is als de DEALER, wint de DEALER.
Kaart combinaties boven 21 punten betekenen altijd verlies. Als zowel de speler als de bank vijf kaarten heeft, heeft diegene die de meeste punten heeft gewonnen, mits dit er niet meer zijn dan 21.
Voor emulatie versie ga je naar Fruit-Emu.